WebGPUを使ってブラウザゲームの実行性能を実用的に改善する、小規模向けのチューニングサービスです。インディーチームや趣味でゲームを作る人向けに、競争力のある明朗な料金でフレームレートや読み込み時間の改善を提供します。ラグや長いロードでプレイヤーを失う問題を解決します。
インディーのブラウザゲームは、汎用的なWebGLや重いアセット、最適化されていないドローコールのために実機でカクつきが出ることが多いです。これがプレイヤー離れを招き、全編書き換えなしで手ごろに最適化できる専門家が不足しています。
ワンデイのリモート監査で優先度リストを作り、テクスチャアトラス化、アセット圧縮、ドローコールのバッチ化、オフスクリーンの遅延読み込みなどのWebGPU最適化を小さなスプリントで実施します。作業はスプリント単位の固定価格で、導入前後の指標と保守用メモを渡します。エンジン全面改修ではなく現実的な改善に特化します。
二人チームのリナは、ブラウザプラットフォーマーがデスクトップでは動くが中程度スペックのノートPCでカクつく問題に悩んでいました。Browser Boostのスプリントを予約すると、コンサルタントが1日監査してアトラス圧縮とドローコールのバッチ化を提案します。1週間でコンサルタントはテクスチャを調整し、シェーダーをWebGPU向けに編集、オフスクリーン資産の遅延読み込みを追加しました。テスト結果ではフレームは40fpsから60fpsに安定し、ロード時間は30%短縮。リナは差分と保守ノートを受け取り、インディー予算内の固定費で改善を導入しました。
パースペクティブ: Supporting local or situational needs
作成日時: 2025/11/21 19:45:23